发售与更新
角色屋桌面伙伴发售时间:2026 年已确认的信息
《角色屋:桌面伙伴》只公布了 2026 年的发售窗口,没有确切日期。免费 Demo 于 2026 年 9 月 16 日上架,本文给出已确认的时间线。
2026/9/22 Character House Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/22
正式版没有确定发售日期。Steam 上《角色屋:桌面伙伴》的发行日期一栏只写 2026 年,购买区显示游戏尚未推出、计划 2026 年推出。关于时间,官方信息就这些。
已确认的时间线
| 日期 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2026 年 9 月 16 日 | 免费 Demo 在 Steam 上架 |
| 2026 年 9 月 21 日 | 首次公开更新公告,处理角色消失问题并加入几项体验选项 |
目前发售的只有 Demo,正式版仍标注为不可用。
商店页显示的信息
除了年份,页面还确认了平台列表和当前发售状态:
- 平台:Windows 与 macOS,各有独立配置表。
- 功能一行:单人、Steam 云、家庭共享。
- 评测状态:正式版没有任何用户评测,因为它还没上线。
- Steam Deck 兼容性:未知。
「没有任何用户评测」这一行是发售尚未发生的最明确信号。Demo 有几百条评测,正式版一条都没有。
官方对节奏的说法
配合首次更新的那篇公告,是关于这个团队工作方式最有用的公开说明。官方在里面写道:团队人数不足 5 人,这是他们的第一款游戏,没来得及找发行商,所有社媒账号都是自己维护。同一篇公告还说,上线后的反馈量远超预期。
这些内容里没有发售承诺。没有带日期的路线图,没有抢先体验计划,也没有说明会在哪个季度发售。
为什么只给年份是诚实的答案
第三方站偶尔会显示一个具体日期。那些日期来自商店页面的填写变化,而不是官方公告,而且会变。官方至今只公布过一个日期,那是 Demo 的。
把窗口读成「2026 年的某个时候」并据此安排,比被占位符搞得失望要好。
日期确定时怎么第一时间知道
- 打开正式版 Steam 商店页,不是 Demo 页。
- 用愿望单按钮。
- 愿望单里的游戏一旦确定日期或上线,Steam 会发通知。
商店页自己的发行日期一栏是第二个观察点。开发者敲定日期后,改的就是那里。
这期间该做什么
装免费 Demo。它才是今天真正的产品,已经包含角色工作室和收集循环,也是在价格公布前形成判断的唯一办法。
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